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エロゲーをプレイしていると思う時があるんです。
俺ならもっと実用性にとんだエロゲーがつくれる」なんて。

ええ、もちろん詭弁です。
実際に制作費用とかお金の面や技術者につてがあるわけでないし、
現場を知らないから言える空想論です。

バルーンウィンドウシステムを開発したFrilの「聖娼女」は
まさしく「これは俺が願っていたシステムだ」でしたね。
変な話ですが「エロ漫画をそのまんまエロゲーにしちゃってもいい」と思うんですよ。
エロ漫画って静止画だけどコマワリとちゅぱ音を文字にすることで躍動感を出してますよね。
エロゲーはその部分をクリックで表示させていくんです。(もちろん自動コマ送りでも可)
シーンが進むにつれて何もなかった背景が「じゅぼ」「ちゅぱ」と「エロスでいっぱい」になるんです。
そんでもってアニメーションにもこれを採用してください!!
じょぼちゅぱは一定時間経てば消えていく仕様にしてループにします。
そんでもってシーン数は8シーン程度でいいんで1シーンを長尺&アングルを数パターン用意。

続きは後半で…w(妄想が捗ります)




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アニメーションに大切なのは表情と動きですね。
ピストン部分は現時点でもいい線いっていると思うんですが
表情やリアクションはまだ薄いかな…って思います。
エルフの「麻呂の彼女はガテン系」は表情・リアクションともに最高ですけどねw

僕が思うにエロゲーの未来ってすげー明るいと思うんです。
過去の作品から今の作品の流れを見ていて思うのは「発展途上」なんですよね。
3次元って結局できること限られているし技術面はもう出し尽くしていると思うんですよ。
エロゲーってその点「もっとすごいもの」が作られるのは容易に想像できますよね。
成熟しきった業界は後は右下がりしかありませんが、まだ成熟されていない業界は左上がりに伸びる可能性を秘めています。

結局「資金面」「技術力」「人材」などで問題が生じると思いますが…。
資金面については僕たちユーザーにかかっていると思うし、
今はただ明るい未来を待ちながら右手を動かすことに専念する所存です!(ドンッ)

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